Визуально это безошибочно постановка Insomniac. Модели персонажей обладают отличительной ДНК студии; Джин Грей сразу же напоминает Мэри Джейн Уотсон из «Человека-паука», а сам Логан восхитительно реализован в роли короткометражного короля с комической точностью. Он компактен, коренаст и сложен как сплошная кирпичная стена.
Анимация великолепна, особенно когда дело касается исцеляющего фактора Логана. Видя, как плоть сшивается воедино, а кости, пропитанные адамантием, терпят гротескные боевые повреждения, действительно можно продать его неустанную настойчивость и грубую животную ярость.
Однако визуальная непрерывность действительно сталкивается с одной странной проблемой. Несмотря на то, что бой пропитан кровью, он исчезает из Логана и окружающей среды почти сразу после окончания боя. Его порванный в бою костюм также быстро восстанавливается до отличного состояния. История предлагает объяснение самовосстанавливающегося костюма во вселенной, но внезапное очищение от крови действует как своего рода хлыстовая травма, разрушающая погружение. Когда Росомаха находится в полном режиме берсерка, пропитанный вражеской кровью в середине боя, презентация достигает пика комического совершенства… но это делает внезапную стерилизацию после боя еще более заметной.
История
Повествование объединяет Логана, Натаниэля Эссекса, Саблезубого и Мистик в напряженный, глубоко личный конфликт. Не портя историю, мы можем с уверенностью сказать, что она представляет собой свежее, эмоционально резонансное путешествие, связанное с происхождением, которое погружается прямо в травмы, братство и использование мутантов в качестве оружия. Здесь есть несколько по-настоящему эмоциональных моментов, которые поднимают настроение, и единственное, что нас беспокоит, это то, что некоторые персонажи и их сюжетные линии кажутся незаслуженными и не кажутся такими впечатляющими, как могли бы, если бы мы потратили немного больше времени на их знакомство.
Поклонникам, ожидающим точной копии кинематографического образа Хью Джекмана, следует немедленно скорректировать свои ожидания. Лиам Макинтайр берет на себя бразды правления и делает персонажа полностью своим. Эта версия Логана гораздо более разговорчива, особенно более бесцеремонна в ситуациях с высокими ставками и без извинений склоняется к тому, чтобы обрушить сердечное «Баб» на каждого врага в пределах слышимости. Некоторым людям, возможно, не сразу понравится эта версия Логана, но нам определенно понравилась.
Геймплей
Когда счетчики комбо растут, а способности Росомахи синхронизируются в ритме, бой соответствует тактильным максимумам серии Batman: Arkham и, возможно, вытесняет собственный бой Человека-паука Insomniac по чистому кинетическому удару. Каждый удар наносит сокрушительный удар, сопровождаемый дикими хрюканиями и интуитивными, наносящими удары под разными углами, которые заставляют Логана чувствовать себя неудержимым блендером.
Бой не предлагает никаких подачек. Даже на более низких уровнях сложности вы не сможете проскользнуть мимо врагов; на самом деле, даже самые слабые пехотинцы выдерживают как минимум 5-7 сильных ударов, прежде чем упадут, в то время как мини-боссы и главные боссы заставляют вас лихорадочно нажимать кнопки на контроллере.
Хотя цикл столкновений может заигрывать с повторением в более глубоком игровом процессе, прогресс остается привлекательным благодаря «Адаптациям», которые представляют собой тактические обновления мутантов, аккуратно представленные в изменяющемся пользовательском интерфейсе нити ДНК.
Не путайте бессмертие Логана с легкой поездкой. Разорвите цепочку комбо или неправильно определите время парирования, и большие мобы безжалостно накажут вас. В игре есть механика возрождения «Последний бой», когда ваше здоровье падает до нуля, но для того, чтобы полагаться на нее, требуется как минимум один полный заряд вашего счетчика ярости.
Траверс в игре во многом опирается на анималистический импульс. Логан прыгает, прыгает и бросается сквозь окружающую среду почти как Халк, сопровождаясь чрезвычайно приятным тяжелым стуком всякий раз, когда его ботинки врезаются в грязь. Тем не менее, он не разделяет плавный и плавный ход игр о Человеке-пауке. Время от времени, особенно если ваше время прыжков и захватов уступов немного сбивается, импульс спотыкается. Плавная анимация щелкает, и Логан неловко стоит застывшим на пропасти, прежде чем совершить прыжок, полностью замедляя ваш темп. Ранняя сцена погони демонстрирует это трение воочию, когда сбитый ритм оставляет вас на земле и не успевает спасти похищенного друга. Это «гонка на время», подобная мини-игре, которая может разочаровать, если вы не будете правильно рассчитывать каждый прыжок и захват.
Но в целом это веселые «выходные за видеоиграми».
Вердикт
«Росомаха» от Marvel представляет собой захватывающее и дикое зрелище, которое чтит наследие персонажа, одновременно устанавливая его собственную индивидуальность. Это простая рекомендация для любителей боевиков и великолепное дополнение к каталогу Insomniac.
Игра выйдет эксклюзивно на PlayStation 5 (с улучшениями для PS5 Pro) 15 сентября и будет продаваться в Индии по цене 4999 фунтов стерлингов за стандартную версию в PlayStation Store.